game maker studio การสร้างเกม 2d คุณเรียนรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับการทำงานและสไปรท์
100 ระบบอนุภาค แอพ game maker studio คุณยันสคริปต์ สร้างสคริปต์
เขียนสคริปต์, คุณโหลดสไปรต์, ต้นกำเนิดสไปรท์, มาสก์การชน, มาสก์แก้ไข
การพัฒนาแอพ game maker studio คุณเรียนรู้การตั้งค่าพื้นผิว
สารบัญ
คำนำ v บทที่ 1: แนะนำ GameMaker ทำความเข้าใจ GameMaker GameMaker: Studio การติดตั้ง การเริ่มต้นใช้งาน การออกใบอนุญาต หน้าต่างต้อนรับ 7 แถบเครื่องมือหลัก 9 เมนูแบบเลื่อนลง 10 โครงสร้างทรัพยากร สรุป การจัดการทรัพยากร ทรัพยากรใน GameMaker , Sprites , เสียง , พื้นหลัง , เส้นทาง , สคริปต์ , Shaders , แบบอักษร , ไทม์ไลน์ 22 วัตถุ 23 ห้อง 24 ส่วนขยาย 24 มาโคร 24
แผนการตั้งชื่อทรัพยากร , การจัดการทรัพยากร , กลุ่ม , ภาพเคลื่อนไหว Sprite , การนำเข้าและส่งออกทรัพยากร , การนำเข้ากราฟิกและเสียง , การนำเข้าทรัพยากร GameMaker การส่งออกทรัพยากร , การส่งออกสคริปต์ , สรุป , บท , วัตถุ , เหตุการณ์ , เหตุการณ์ขั้นตอน , ความเร็วห้อง , เหตุการณ์การจับฉลาก , ผู้ปกครอง, การสร้างผู้ปกครอง, ผู้ปกครองและการชนกัน , ความลึก , การเรียงลำดับความลึก , การเปลี่ยนความลึกของวัตถุ , ลากและวาง , การสร้างสไปรต์ , การสร้างวัตถุของเรา , การสร้างห้อง , ภาษา GameMaker , ตัวแปร , ตัวแปรอินสแตนซ์ ตัวแปรท้องถิ่น , ตัวแปรทั่วโลก , มาโคร , อาร์เรย์ , อาร์เรย์หนึ่งมิติ , อาร์เรย์สองมิติ , ฟังก์ชัน , คำสั่งและลูป , คำสั่ง , คำสั่ง if , คำสั่ง else , คำสั่ง else if
ลูป , การวนซ้ำ , วงวนขณะ , การวนรอบ , สคริปต์ , การสร้างสคริปต์ , การตั้งชื่อสคริปต์ , การเขียนสคริปต์ , การดำเนินการสคริปต์ , อาร์กิวเมนต์ในสคริปต์ , คำแนะนำอาร์กิวเมนต์ในสคริปต์ , การคืนค่า , สไปรท์ , การโหลดสไปรท์ , ตัวเลือกสไปรท์, ต้นกำเนิดสไปรท์ , มาสก์การชน , การแก้ไขมาสก์การชน , การตั้งค่าพื้นผิว , เทคนิคการปรับขนาดสไปรท์, พลังของสอง , เทมเพลต , การแก้ไขสไปรต์ , เริ่มต้นจากศูนย์ , เอฟเฟกต์ , Sprite ในภาษา GameMaker , การตั้งค่าสไปรท์ของวัตถุ , การหาความกว้างและความสูงของสไปรท์ การหาออฟเซ็ตของสไปรท์ , การตั้งค่าความเร็วของแอนิเมชั่นของสไปรท์ , การตั้งค่าเฟรมของสไปรท์ , การตั้งค่าอัลฟาของสไปรท์ , การตั้งค่าการหมุนของสไปรท์ , การเปลี่ยนสเกลของสไปรท์ , ค้นหาจำนวนภาพย่อยที่สไปรท์มี , สรุป , การสร้างเกม, การสร้างสไปรต์ , การตั้งค่าห้อง , มุมมอง ,
การสร้างวัตถุ , การเขียนโปรแกรมเกม , ของสะสม , ศัตรู , สรุป , การดีบัก , ข้อผิดพลาด , ตัวแปรที่ไม่ได้ประกาศ , ข้อมูลการวาด , การวาดข้อความ , การวาดเส้นและรูปร่าง , การสลับอย่างง่าย , ดีบักเกอร์ GameMaker , การตั้งค่าเกมและการส่งออก , การตั้งค่าเกมทั่วโลก , การวิเคราะห์และการโฆษณา , การโฆษณา , การวิเคราะห์ , การส่งออกเกม, การเผยแพร่เกมของคุณ , YoYo Player, ทักษะเกม, เกมที่สร้างในไซต์การเรียนรู้ GameMaker GameMaker ชุมชน GameMaker YouTube